Revelacion de Assessin´s Creed

Es algo palpable que la industria del videojuego cada vez se aferra más a las viejas franquicias de éxito, en vez de innovar. Supongo que los tiempos que corren, en que muchas desarrolladoras han tenido que cerrar, no es el mejor momento para experimentar ni con gaseosas. Y bueno, tampoco tengo que negar que pese a la poca innovación hay juegos que son verdaderamente interesantes.

Como leyéndome el pensamiento (me da cada vez más miedo este marketing) hace un par de días (creo, últimamente pierdo la noción del tiempo con bastante frecuencia) he recibido un email de publicidad de Ubisoft anunciando la nueva entrega de Assessin´s Creed. Será la cuarta (y seguramente el broche final de la historia) pero lleva el nombre de tercera. Cosas más extrañas se han visto en la historia de su juego. Me ha sorprendido porque precisamente hacía una día que había terminado de jugar la historia (no he tenido mucho tiempo para dedicarle al PC, la verdad y me lo he tomado con calma)  cuando ya estaban anunciando la nueva entrega.  AC es un juego que está muy bien, pero igual que pasa con otras franquicias, está perdiendo… espontaneidad. Con un estudiado tempo anuncian la nueva entrega para ponernos los dientes largos, y sin embargo se dedican a ir dejando juegos inconclusos con la intención de hacer más caja. Pasa igual que con mi querido Mass Effect: que se inflan a ganar dinero a través de DLC y otros contenidos que podrían haber incluido perfectamente en la edición. Pero no les da la gana y con AC Revelations no solo tenían previsto nuevos DLC que alargaran el juego, sino que ya empiezan a crear HYPE  con la nueva y última entrega. Supongo que la nueva forma de hacer videojuegos está cambiando. Cuando antes se intentaba darlo todo en una única entrega, ahora se dosifican los argumentos para sacar un mínimo de 3 juegos por historia. Y ojo, no me parece mal, pero creo que va siendo hora de refrescar el mercado y dejar de sacar decimo quintas ediciones parida de una misma historia.

Y hablando nuevamente del final del AC Revelations: me ha dejado un poco fría. Si, está muy bien y es inquietante pero… me ha dado la sensación de hacer mucho ruido para no explicar realmente nada. Que si, que ahora tenemos nuevas y suculentas informaciones, pero el final ha sido sorpresivo y un poco soso: “ya sé lo que tengo que hacer” y la imagen del emplazamiento donde Desmond tendrá que buscar.  Esta entrega ha servido (en mi humilde parecer) para explicar la historia de Altaír y la de Ezio para ahora finiquitarlos y empezar con un nuevo héroe. O Heroína. Llamadme “delicada” pero empiezo a ver necesario una figura femenina de peso en la trama ahora que Lucy está muerta. O tal vez no lo esté y aguarde su momento como “Eva” escondida hasta de los propios asesinos. Desenterrar a alguien, narrativamente hablando, es muy, muy fácil.  Y habiendo sido un entierro en el que solo ha estado presente un personaje (y aunque hubiera estado presente 300) parece que quisieran ocultar algo.

Habrá que esperar al próximo AC. Seguramente un buen producto comercial, medido y pensando hasta el último minuto (y la ultima coma del guion) para salir de dudas. De momento en su página web oficial, hay un contador con la cuenta atrás y quedan unas 20h para tener algo información. Mientras se hace tiempo, se puede entrar en la Assessin´s Creed Network donde  de formar similar a la Rockstar Social Club, y a la Bioware Social. Tenemos las estadísticas de nuestras proezas realizadas en los juegos, tiempo jugado, arma preferida, asesinatos realizados, coches estampados, vehículo preferido y un largo etcétera. La verdad es que resulta interesante para aplacar los anhelos fetichistas de todo gamer (seamos sinceros, cuando uno juega quiere saber que “tal lo ha hecho” y si “ha estado a la altura”). Sin embargo estas redes sociales no dejan de querer ser un “quiero y no puedo” de Steam. Esa plataforma es una autentica maravilla (aunque yo le veo sus “peros”, y a veces me hace invocar al diablo cuando no me dejar descargar un juego porque los servidores están a tope o simplemente cuando sale a la venta un juego tengo que esperar tropecientas horas en descargarlo): biblioteca de juegos, logros, amigos, chat, comunicación por voz, estadísticas… Ahora EA con su ORIGIN pretende ofrecer lo mismo. Y me parece un error de fondo.  Lo bueno de Steam es, a parte de su calidad técnica, su monopolio: todos los jugadores estamos “ahí”, formamos todas y todos parte de una única y gran cosa.  En el momento que vayan proliferando plataformas por cada una de las desarrolladoras/distribuidoras,  perdemos la gran ventaja de formar parte de una gran y única comunidad. ¿Que sentido tiene que si quieres jugar a un ME3 tengas que estar en Origin, pero si quieres jugar a Portal, tengas que ir a STEAM?  Y en fin, Origin promete, e intenta enamorar a los usuarios con nuevas utilidades que Steam no ofrece, como por ejemplo comprar un juego, precargarlo y tenerlo listo para jugar desde el segundo 1 en que oficialmente salga a la venta. Ya veremos. De momento EA ya está  relamiéndose con la exclusividad de algunas de sus joyas de la corona y evitar la competencia de STEAM (como pasa con Mass Effect 3, que solo podrá ser utilizado en ORIGIN)  y quienes lo queramos jugar tendremos que pasar por el aro.

 

 

 

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